会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

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:han家

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

令人振奋新剧情,新单位,以及巨大地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大DLC!……令人振奋新剧情,新单位,以及巨大地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大DLC!……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御大规模会战 伽拉忒亚

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail - The Railway Simulator: Cargo Pack)

indienova.com/steam/game/2868050

在将近20年密集工作中,为波兰生产了1184台单位和23台摩洛哥单位(1975-1976)。……我们将特殊建筑Falns 441V倒料车连接到ET22机车上,能够承载高达64吨散装材料,如煤,以及容量高达……卸货后,Falns车厢可以以最高100公/小时速度返回矿山!

The Nestinars:开发日志#13:生产

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022

我们让一单元土地约等于1平方公——由于每个地块大约有510平方公,这意味着每个地块可用于建筑土地不能超过……继续以小麦农场为例,一个规模为1单元小麦农场可能占用1单位的土地。……它是一个瞩目的造船业海运业发源地,伦敦也有一个多元化、由当地人拥有的制造各种商品工匠部门

方程:Filmento论戏剧冲突

indienova.com/u/asukalin/blogread/15425

《无限战争》《终局之战》,这两次复联灭霸之间发生冲突恰好也符合这个关系:《无限战争》,灭霸与复联之间是在谈……终局之战》里的冲突力量应该是比《无限战争》更加强大喽?……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他逻辑理解反了

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

令人振奋新剧情,新单位,以及巨大地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大 DLC!……你基地已经建好,准备就绪。现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……4v4 地图,适用于联合防御大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程是一样。……(L,n)*π, (这里L(l,p)Intensity对area微分被最终L(v积分抵消,反射方程对球面各个方向

LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

indienova.com/u/louisliu/blogread/34498

Unity引擎中默认长度单位是米(m),也就是说,在引擎中默认创建球体,直径为1米。……查询台球质量为170克=0.17kg。……滚动摩擦力空气阻力滚动摩擦力在现实世界表现为球在地上滚动然后因为滚动摩擦力影响最终停止现象,实际原因为球在地面凹陷后形成静摩擦力阻止了球无限滚动

Azaz:关于技能的集群行为

indienova.com/u/azaz/blogread/24241

.那么单个的单位我就在后面起个名字叫Sentry吧.首先是本来想通过UE4Niagara来实现.虽然……Niagara实现起来比较简单,但是对于销毁控制,处理碰撞方法比较贫乏,毕竟是粒子系统.实现思路参考了……只用附近Sentry保持距离就可以了.看起来实现了基础效果,所以证明了自己方案是可行,那么接下来在

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